08_with-eval-严格模式-面向对象
with 语句
with 语句可以扩展一个语句的作用域链,其实就是可以改变某一个地方的作用域,优先访问 with 参数中的作用域;
var obj = {
name: "beanbag",
age: 18,
};
var name = "全局的name";
with (obj) {
console.log(name);
console.log(age);
}
- 不建议使用 with 语句,因为它可能混淆错误和兼容性问题的根源
eval 函数
- eval 是一个特殊的函数,它可以将传入的字符串当作 JavaScript 代码来运行
var str = 'var message = "hello"; console.log(message)';
eval(str);
- 不建议在开发中使用 eval:
- eval 代码的可读性非常的查(代码的可读性是高质量代码的重要原则)
- eval 是一个字符串,那么有可能在执行的过程中被可以篡改,那么可能会造成攻击的风险
- eval 的执行必须经过 JS 解释器,不能被 JS 引擎优化
严格模式
认识严格模式
在 ECMAScript5 标准中,JavaScript 提出了严格模式的概念(Strict Mode)
- 严格模式很好理解,是一种具有限制性的 JavaScript 模式,从而使代码隐式的脱离了懒散(sloppy)模式
- 支持严格模式的浏览器在检测到代码中有严格模式时,会以更加严格的方式对代码进行检测和执行
严格模式对正常的 JavaScript 语义进行了一些限制
- 严格模式通过抛出错误来消除一些原有的静默(silent)错误
- 严格模式让 JS 引擎在执行代码时可以进行更多的优化(不需要对一些特殊的语法进行处理)
- 严格模式禁用了在 ECMAScript 未来版本中可能会定义的一些语法
开启严格模式
那么如何开启严格模式呢?严格模式支持粒度化的迁移
- 可以支持在 js 文件中开启严格模式
- 也支持对某一个函数开启严格模式
严格模式通过在文件或者函数开头使用 use strict 来开启
严格模式限制
这里我们来说几个严格模式下的严格语法限制:
- JavaScript 被设计未新手开发者更容易上手,所以有时候本来错误语法,被认为也是可以正常被解析的
- 但是这种方式可能带来留下安全隐患
- 在严格模式下,这种失误就会被当作错误,一边可以快速的发现和修正
- 无法意外的创建全局变量
"use strict"; accident = "accident"; // Uncaught ReferenceError: accident is not defined
- 严格模式会使引起静默失败(silently fail,注: 不报错也没有任何效果)的赋值操作抛出异常
true.accident = 123;
- 严格模式下试图删除不可删除的属性
var obj = {}; Object.defineProperty(obj, "accident", { configurable: false, }); delete obj.accident; // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'accident' of #<Object>
- 严格模式下不允许函数参数有相同的名称
function accident(x, y, x) { console.log(x, y, x); } accident(1, 2, 3); // Uncaught SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
- 不允许 0 的八进制语法
var num = 0123; // Uncaught SyntaxError: Octal literals are not allowed in strict mode.
- 在严格模式下,不允许使用 with
var obj = { name: "accident", age: 100, }; function foo() { var name = 10, age = 20; with (obj) { console.log(name, age); } } foo(); // Uncaught SyntaxError: Strict mode code may not include a with statement
- 在严格模式下,eval 不再为上层引用变量(没有严格模式的情况下,eval 中执行的字符串中定义的变量是会到上层作用域中的)
var test = 'var testEval = "accident"; console.log(testEval)'; eval(test); console.log(testEval); // Uncaught ReferenceError: testEval is not defined
- 严格模式下,this 绑定不会默认转成对象(自执行函数不会绑定 window)
function foo() { console.log(this); } foo(); // undefined var obj = () => { console.log(this); }; obj(); // window setTimeout(() => { console.log(this); // window }); setTimeout(function () { console.log(this); // window });
面向对象基础
面向对象是显示的抽象方式
- 对象是 JavaScript 中一个非常重要的概念,这是因为对象可以将多个相关联的数据封装到一起,更好的描述一个事务
- 用对象来描述事务,更有利于我们将现实的事务,抽离成代码中某个数据结构
- 所以有一些编程语言就是纯面向对象的编程语言,比如 Java
- 你在实现任何现实抽象时都需要先创建一个类,根据类再去创建对象
JavaScript 的面向对象
JavaScript 其实支持多种编程范式的,包括函数式编程和面向对象编程
- JavaScript 中的对象被设计成一组属性的无序集合,像是一个哈希表,有 key 和 value 组成
- key 是一个标识符名称,value 可以是任意类型,也可以是其它对象或者函数类型
- 如果值是一个函数,那么我们可以称之为是对象的方法
如何创建一个对象呢?
- 早期使用创建对象的方式最多的是使用 Object 类,
var obj = new Object()
,并且使用 new 关键字来创建一个对象- 这是因为早期很多 JavaScript 开发者是从 Java 过来的,它们也更习惯于 Java 中通过 new 的方式创建一个对象
- 后来很多开发者为了方便起见,都是直接通过字面量的形式来创建对象
- 这种形式开起来更加的简洁,并且对象和属性之间的内聚性也更强,所以这种方式后来就流行了起来
- 早期使用创建对象的方式最多的是使用 Object 类,
// 1. 通过new方式创建
var Animal = new Object();
Animal.type = "cat";
Animal.weight = "2kg";
console.log(Animal);
// 2. 通过对象字面量创建
var Person = {
gender: "boy",
height: "180cm",
};
console.log(Person);
对属性操作的控制
在之前我们的属性都是直接定义在对象内部,或者直接添加到对象内部的:
- 但是这样来做的时候我们就不能对这个属性进行一些限制:比如这个属性是否可以通过 delete 删除?这个属性是否在 for-in 遍历的时候被遍历出来呢?
- 如果我们想要对一个属性进行比较精准的操作控制,那么我们就可以使用属性操作符
- 通过属性操作符可以精准的添加或修改对象的属性
- 属性描述符需要使用
Object.defineProperty
来对属性进行添加或者修改
Object.defineProperty
Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象- 可以接收三个参数
- obj: 要定义属性的对象
- prop: 要定义或修改的属性的名称或 Symbol
- description: 要定义或修改的属性描述符
- 返回值
- 被传递给函数的对象
Object.defineProperties
- 该方法可以直接在一个对象上定义多个新的属性或修改现有属性,并且返回该对象
补充一点: 如果希望其它属性保持不变的话,定义字面量的时候可以直接写对象的 set 和 get
var obj = {
_weight: "2kg",
set weight(value) {
this._weight = value;
},
get weight() {
return this._weight;
},
};
Object.defineProperties(obj, {
type: {
configurable: false,
enumerable: false,
value: "animal",
writable: false,
},
weight: {
configurable: true,
enumerable: true,
get: function () {
return this._weight;
},
set: function (value) {
this._weight = value;
},
},
});
属性描述符分类
属性描述符的类型有两种
- 数据属性(Data Properties)描述符(Descriptor)
- 存取属性(Accessor 访问器 Properties)描述符(Descriptor)
可以看到如果是存取属性描述符的话是不能有 value 和 writable 属性的,取而代之的是 set 和 get
1. 数据属性描述符
数据属性描述符有如下四个特性:
- Configurable:表示属性是否可以通过 delete 删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性 描述符;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的 Configurable 为 true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的 Configurable 默认为 false;
- Enumerable:表示属性是否可以通过 for-in 或者 Object.keys()返回该属性;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的 Enumerable 为 true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的 Enumerable 默认为 false;
- Writable:表示是否可以修改属性的值;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的 Writable 为 true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的 Writable 默认为 false;
- value:属性的 value 值,读取属性时会返回该值,修改属性时,会对其进行修改;
- 默认情况下这个值是 undefined
var obj = {
gender: "girl",
height: "180cm",
};
Object.defineProperty(obj, "attribute", {
value: "Attribute",
// 可写
writable: false,
// 可删除 可重新配置为存取属性描述符 可以重新配置属性描述符
configurable: false,
// 可枚举
enumerable: false,
});
obj.attribute = "write";
delete obj.attribute;
console.log(obj, Object.keys(obj));
2. 存取属性描述符
数据存取描述符有如下四个特性:
- Configurable:表示属性是否可以通过 delete 删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性 描述符;
- 和数据属性描述符是一致的;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的 Configurable 为 true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的 Configurable 默认为 false;
- Enumerable:表示属性是否可以通过 for-in 或者 Object.keys()返回该属性;
- 和数据属性描述符是一致的;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的 Enumerable 为 true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的 Enumerable 默认为 false;
- get:获取属性时会执行的函数。默认为 undefined
- set:设置属性时会执行的函数。默认为 undefined
var obj2 = {
type: "animal",
name: "cat",
_test: "assas",
};
// 存取描述符
Object.defineProperty(obj2, "test", {
configurable: true,
enumerable: true,
set: function (value) {
this._test = value;
console.log("set被调用");
},
get: function () {
console.log("get被调用");
return this._test;
},
});
console.log(obj2.test);
// obj2.name;
obj2._test = "_test";
console.log(Object.keys(obj2), obj2.test);
使用场景:
- 隐藏某一个私有属性不希望直接被外界使用和赋值
- 如果我们希望截获某一个属性它的访问和设置值的过程时,也会使用存取属性描述符